約 1,210,227 件
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/1119.html
クビ語 |Afro-Asiatic languages|Chadic languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 --- type extinct language writing system --- ISO 639-3 【kof】 言語名別称 alternate names Kuba クバ語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Kubawa 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51938.html
登録日:2022/08/25 (木曜日) 05 42 10 更新日:2023/04/13 Thu 23 24 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF Lynn THE KING OF FIGHTERS アマンダ アンプスペクター イスラ ガスマスク グラフィティアート シュンエイ編 スタンド スプレー スプレー缶 チリ ハンドポケット メインヒロイン ライバル ライバルチーム ルーキー ン 夢を描く極彩色 女子高生? 幻影 素行不良 「一緒にカッ飛ばすぜ、アマンダ!」 THE KING OF FIGHTERSのキャラクター。 XVにおける新キャラにして、XIVから続くシュンエイ編(仮)のメインヒロイン。 プロフィール 格闘スタイル アマンダとのコンビネーション 誕生日 11月22日 出身地 チリ 血液型 A 好きな食べ物 チレニートス CV Lynn 概要 話題沸騰中のグラフィティアーティスト。 主人公のシュンエイと同じく幻影を持っており、彼同様親に捨てられて児童養護施設に引き取られたが、そこの閉鎖的で劣悪な環境から外へと飛び出し、ストリートで活動する日々を送っている。 異質な幻影を意に介さない友人に恵まれ、作品がSNSを通じて世界中から評価される中、前回のKOFのシュンエイの活躍を見て嫉妬心を抱いたこと、ハイデルンとドロレスから自身と幻影の正体を教えてもらうことを条件にKOFへの出場を決意した。 人物像 勝ち気で快活、竹を割ったような性格の少女。一人称は「アタシ」。 武器にもなるスプレー缶、キャップと首から下げたガスマスク、黄色の上着がトレードマーク。台詞の「ん」が「ン」と表記されているのは育ちの悪さゆえか。 施設で味わった洗脳に近い教育や矯正という名の体罰から大人に不信感を抱いているが、グリフォンマスクやテリーをいい大人と認めるなど全面的に毛嫌いしているわけではない。またその反動から同年代や子ども達には優しい一面も持つ。 しかしシュンエイのことは「根暗でいけ好かねーカンジのヘッドフォン野郎」と露骨に敵意を剥き出しにしている。 イスラの幻影もシュンエイ同様、手の形をしているが、シュンエイと比べると小さく破壊力に優れない分、素早く小回りがきく。 何より、幼い頃から自分と寄り添い、守ってくれたことからアマンダと名付けて相棒と呼んでおり、アマンダの方も明確な意思を持ってイスラを助け、抜群のコンビネーションを発揮するなど、シュンエイとは真逆の関係。スタンドっぽいところは似ている 戦闘力は中々高め。 アンプスペクター シュンエイとイスラが持つ幻影を操る能力の正体。 あらゆる宇宙に繋がっており、多元宇宙からあらゆる可能性を収束し、枝分かれした宇宙を巡り均衡を保つ「魂の坩堝」に干渉してその力の一端を現世に幻影として出現させる。 前回のラスボス『バース』がシュンエイに対して放った「我が欠片を見つけた」という言葉の真意は、彼らの操る「手」がそれぞれバースと同じ魂の坩堝の一部にして異なる別側面のためであり、シュンエイやイスラはその力の一部を幻影として現世に降臨させる呼び水のような役割を果たしているのである。 人間関係 アマンダ 相棒の幻影。ネイルアートをしている。 敵意のある相手にシャドーボクシングしたり、ピースサインやサムズアップしたりと可愛い。 「アマンダ ちょっとネイル剥げちゃった? 後で塗り直してあげっから」 ハイデルン KOF古参オリジナルキャラクター。チームメイトその1。 前回からの異変を解決するため、ドロレスに協力してイスラを迎えに来る。しかし大人嫌いの彼女の交渉に四苦八苦し、同年代のレオナを連れてくるべきだったと思案していた。 厳格なハイデルンには施設の大人を思い出すようで、掛け合いでは反発している。 ドロレス XV初参戦のチームメイトその2。今回の事由に最も詳しく、最も解決を望んでいる女性。 正体はアフリカの奥地に住んでいた大隠者で、バースによって復活した者の一人。伝承の災厄を食い止めようとしている。 こちらも多くは語らない性格なのでやはり反発している。 シュンエイ もう1人のアンプスペクター。敵視しているが、シュンエイは軽く流している。 「前の大会でもそう 今回もそう オトナに守られて情けないヤツ……」 「見てるだけでイライラすンだよ アンタ!」 「あんたにどう思われようが別に構いやしねぇけど……」 「そんな理由で俺に突っかかってんのなら コドモだな お前」 「……ッ! ホントに気に食わねーヤツだな アンタはッ!」 「そのオソマツな腕よりも アタシとアマンダの方が上だって分からせてやる!」 アッシュ・クリムゾン 炎の色や性格がイカしてるようで評価は高め。 「エメラルドグリーンの炎だっけ? イカしたモン持ってンじゃん アンタ」 「アンタの炎とアタシらのペイントでクレイジーな傑作 作ってこうぜ!」 「戦いを作品に例えるなんて面白い感性持ってるネ キミ」 「制作の途中でうっかりスプレーに引火しないように 注意しなよ……♪」 シリーズでの活躍 XV 初参戦。今回のキーパーソンとしてハイデルン、ドロレスの要請からライバルチームを結成するが、詳細を伏せた勧誘に反発して自分がチームのリーダーならと条件をつけている。出場する目的は上記の他、アーティストとして自分とアマンダの名前を売ること、優勝賞金で仲間や施設の子ども達への援助を得ること。 掛け合いは、シュンエイ、ハイデルン、ドロレス、アッシュに対応。 中間デモではアマンダとあっち向いてホイに興じて(しかも負けて)いたが、ドロレスから格闘家の想いが集う決勝戦会場にてバースの正体であるリ・ヴァースが再来すること、アンプスペクターの二人がいれば封印できることを聞かされるも、シュンエイへのライバル心から協力を拒んでいる。 しかし決勝戦後、イスラに異変が生じ… 「なに……これ……チカラが流れ込んで……」 「止まらない……制御 できな……!」 「チ チカラ が……あ……あ……ぐ」 「ヴァァァアアアアアス!」 ネタバレ 「……スベテヲ……」 「ハカイ……ヴァアアアアアアアアアアアアス!」 リ・ヴァース バースの真の姿。エディットチームエンディングによると、世界の終末に現れ、主神のために霊魂をくべる役割を持つという。 人の想いを集めて増幅する能力に長けたイスラを媒質としたため大男の容貌だった前回とは異なり、ガスマスクを付けたイスラにバースと獣の要素、そして幻影を漂わせた姿をしている。 またイスラの精神がもつれ合った状態のため、彼女は気を失ってしまった。 「ゥォオオオオ……」 「ワレ オトム……ハカイスル……スベテヲ」 「オトマ……ラガ……ガ ガガガガガ」 「ヴァアアアアアアアス!」 誕生直後にシュンエイ、イスラ、優勝チームを異世界のフィールドへ転移させ、彼らへと襲いかかる。 このチカラが目覚めた時はホントに嬉しかった いつだって 相棒がそばにいてくれた…… オトナは自分の事ばっか だからアタシは相棒に誓ったんだ 一緒にコドモ達を守るんだって だけどオトナに守られて 友達もいるアイツを見てたら バカにされたような気分になって…… ……でもホントはシュンエイにムカついてたンじゃない…… アタシはアイツが羨ましかったンだ! あんな八つ当たりみたいなことして終わりだなんて…… 絶対に許せねー! だから こんなところで立ち止まってるワケにはいかないンだよ! ライバルチームの場合は心の中で己の想いと向き合ったイスラが覚醒…した直後、気絶した彼女を心配して肩を揺すっていたシュンエイに悲鳴を上げた。 「キャーーーーーーッ!?」 「てててテメェ ヘッドフォン野郎! どこ触ってンだ!」 「はぁ!? どこもヘンな場所は触ってねぇだろ!」 自力で目を覚ましたことにドロレスからは驚かれるもリ・ヴァースには勝てないと忠告されるが、イスラはチームと共に迎え撃つ。 「ゲ……ガ…ガ……ガガ ア」 「オトム……マ……」 「ラ……ガ……」 「グアアアアアアアーーーーーーッ!」 倒され、全身から光を放ちながら消滅するリ・ヴァース。 だが取り込まれた空間は消えず… オトマ・ラガ リ・ヴァース撃破後突如として現れた、ドロレスの探求する真理の果てに存在した破壊と創造を司る母神。 倒すことはできず、封印する方法はアンプスペクターとの対消滅しかないという。 無論イスラはそんなことを信じず、相棒、そして仲間と共に立ち向かうのだった。 「よーーーーし! アタシの足 引っ張ンじゃねーぞ!」 「ハイデルン ドロレス!」 激闘の末、なんとかオトマ・ラガを『完全なる無』へ放逐するイスラ。 「うわっ 離せーーーッ!」 だがアンプスペクターに共鳴したのか、はたまた対消滅という理ゆえか、裂け目から溢れた無数の腕がイスラに掴みかかり、『完全なる無』へと引き込んでしまう。 「チクショー 離せってンだ! アタシは皆と……」 「うわああああああああっ!!!」 「イスラーーーーーーーッ!!!」 シュンエイは自らの危険も顧みずに『完全なる無』へ飛び込んで手を掴み、互いの幻影の助けもあって無事生還。そのままKOF会場への帰還に成功する。 そしてイスラはシュンエイと和解するのだった。 「あー スッキリした!」 「なンか ウジウジ悩ンでたのがバカみてー……」 「ヘンに因縁つけて悪かったな シュンエイ」 「な……ほんと唐突だな」 「……てか、何であんなに突っかかってきたんだ?」 「乙女のヒミツ!」 エンディングではハイデルンに部隊に誘われるが、仲間の待つチリへ帰ることに。ハイデルンとドロレスへ「なんてーかその……世話ンなった!」と礼を言うなど成長を伺わせるものになっている。 「ありがとな ドロレス ハイデルン!」 「またいつか!」 そして帰国前に中国へ寄り… ……案外あーいうのも悪くねーもんだな…… な アマンダ b 特殊チームエンディングは、K 、クローネンとの素行不良チーム。 クローネンに肩車されながらアートを描いてた。 「おいゴーグル野郎 もうチョイ右だ! 右!」 「なんで俺がガキの落書きの手伝いなんぞ……!」 「ダリぃ…… さっさと終わらせろよ。」 もう一つはアテナ、ユリとの新生女子高生チーム?。 二人に連れられてショッピング中の一幕。 めちゃくちゃ可愛い 「次はあのお店に寄ってみませんか?」 「大賛成〜! イスラちゃん こっちこっち!」 「へへ」 「こうしてダチとショッピングすンのも悪くねーな……」 そしてシュンエイ、ロックとのルーキーズ。 「あんた、テリーの弟弟子なんだろ?」 「ああ、お互いに目標を超えられるよう頑張ろうぜ。」 「アンタら、アタシらに分かんねーハナシしてンじゃねーよ!」 キャラ性能 通常技や必殺技がかなり独特なトリッキータイプ。 ニュートラルはハンドポケット状態でキック攻撃はイスラ、パンチ攻撃はアマンダが担当する。アマンダはリーチが長い分判定もあるので注意。また空Dは完全にめくり専用。 派生技、空中技が多く、モーションをよく見るとアマンダが補助している技も多い。 ⚫︎投げ技 オール・シティ 「アホ! ドジ! マヌケ!」 アマンダが拘束した相手にイスラが連続で蹴りを入れる。 クロッシング・アウト 「やっちまえアマンダ!」 イスラが足で相手の首に組みついて拘束し、アマンダが連続で殴りつける。 ⚫︎特殊技 クラウド 「オオラ!」 対空時間の長い飛び蹴り。隙は非常に大きいが、単発でも強攻撃からでも空中必殺技に繋げられる。 デザイン スライディングキック。リーチは長いがダウンは奪えない。通常技からキャンセルするとダウンを奪えるようになる。 ⚫︎必殺技 フィル・イン 「パス!」 「染まれ!」 「ペイント!」 イスラが頭上にスプレー缶を投げ、アマンダが地面に弾いてインクを噴出させる技。弱はイスラの目の前、強は中距離程まで飛んでいく。 どちらも発生が早く、インクの軌跡にも攻撃判定あり。投げた時点で攻撃判定が発生しているので対空になる場合も。 EX版は弱の距離で、インクの噴出距離が長くなる。追撃可能。 スクライブ 「ガリっと行くぜ!」 「刻むぜ!」 「スクラッチ!」 逆サマーソルト。 弱強EX全て発生が早く、無敵時間がある。隙は大きい。 トゥ・フロント 「捕まえてみな!」 「トロすぎ!」 前方へスライドダッシュし、相手の間合いに入るとキックを繰り出す。 弱は弱攻撃から連続技になり、ダウンを奪う。強は強攻撃から連続技になり、ダウンは奪えないが後述の派生技に繋げられる。 EX版は弱の速さで強の性質を持つ。 └ブレーキング 「なんてな!」 トゥ・フロントのダッシュを踏み止まる。 動作を他の技でキャンセル可能。 └スローウィー・A 「アマンダ!」 「行っけえ!」 「ぶちかませ!」 アマンダが拳を振り下ろし、相手を地面に叩きつけて強制ダウンを奪う。 EX版は連続で殴りつけ、相手をバウンドさせるので追撃可能。 └スローウィー・B 「アマンダ!」 「行っけえ!」 アマンダが拳で足元を薙ぎ払い、ダウンを奪う。 EX版は強制ダウンを奪える。 └スローウィー・C 「こっちだよ〜!」 アマンダに乗って小ジャンプする。 ここから更にピーシングへ派生できるが、連続技にはできない。 ピーシング・A 「もらいっ!」 「まだまだ!」 空中専用。斜め下へキック。 EX版は発生早く多段ヒットし、追撃可能。 ピーシング・B 「落ちろ!」 空中専用。真横へキック。 速度も早く、距離を離すのにも使える。 ピーシング・C 「ガラ空き!」 「まだまだ!」 空中専用。下への回転蹴り。出は遅いが強制ダウンを奪える。 EX版は発生早く、追撃可能。 ドリップス・前方 ドリップス・後方 ドリップス・垂直 「サンキュー!」 空中専用。アマンダに乗って小ジャンプする移動技。 そのまま空中技を出せる。 ⚫︎超必殺技 バック・トゥ・バック 真横へドロップキックを放つ。空中可。 発生・突進速度共に早い。 「埋め尽くせ! アタシの色で!!」 ワイルド・スタイル 「頼むぜ!」 アマンダが前方へ掴みかかり、ヒットするとイスラとのコンビネーション攻撃を繰り出す。威力は低いが技後は追撃可能。 「クレイジー! オラ!」 EX版はより激しい乱舞を繰り出す。 「最後の仕上げ!」 「ラァララララ! ターギングアップ!!」 ⚫︎CLIMAX必殺技 キング・オブ・ピース I A 「そろそろ仕上げるぜ!」 スプレーを前方へ振り撒く。ヒットすると蹴り上げた相手をアマンダが拘束し、ガスマスクを装着したイスラがスプレー缶をミックスした飛び蹴りで貫く技。 発生が早く、無敵時間も長いので割り込みや連続技に有用。 「アマンダ! イヤッホー!!」 「ぷはー」 主な台詞 「最高傑作見せてやンよ!」 「アタシらに任せとけ!」 「行こうぜアマンダ!」 キャラセレクトボイス。 「ナイスコンビネーション!」 勝利ポーズ。アマンダとハイタッチ。 Wピース。 「アタシら相手によくやったよ、アンタ!」 勝利ポーズ。外したキャップを手でクルクル回す。 Wサムズアップ。 「ほら見ろ」 「オトナに甘えてばっかのアンタなンかに アタシが負けるはずねーンだよ!」 対シュンエイ勝利メッセージ。 「レスラーって目立ちたがり屋の偽善者ばっか!」 「本物だったのはグリフォンマスクだけだよ……」 対キング・オブ・ダイナソー勝利メッセージ。 子どもたちよ すまねえー!! 「ほんとイイ性格してるよな……」 「そういうの 嫌いじゃないぜ 後で連絡先交換しようよ」 対アッシュ・クリムゾン勝利メッセージ。 「アタシとアマンダの追記・修正に勝てるわけねーだろ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ものすごい生意気だけど根は素直 でもそれはそれとしてわからせたくなってくる -- 名無しさん (2022-08-25 10 30 47) 次回以降はどうなるかなぁ 続投はすると思うんだが -- 名無しさん (2022-08-25 12 56 04) SFが古参キャラ中心にゴシックなデザインのキャラが多いのに対してKOFはPOPなスタイルのキャラ投入してくるあたり方向性がはっきり分かれてて個人的にはそれを代表するキャラだと思ってる。 -- 名無しさん (2022-08-26 09 28 26) たった一作品で因縁解消して主人公と友好な関係を築く。KOFで未だかつてこんな平和なライバル関係あっただろうか…? -- 名無しさん (2022-09-24 12 35 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1909.html
autolink KF/S05-105 カード名:最強の称号KOF カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:1 特徴:《オロチ》?・《神器》? ラ イ バ ル な ど 、 い な い 。 レアリティ:PR illust. ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズXII」初回封入特典カード なんかもう色々と損をしている1枚。そもそもカード名からしてキャラではなくイベントである。 この作品にはカード名指定の能力が多く、この絵には「京」?と「庵」?と「アッシュ」が写っているのだが、肝心の彼らのカード名は一文字も載っていない。 例えば「京&庵&アッシュ」というカード名ならば、日本チームの発動条件を満たしてキャラを2枚回収でき、日輪と月輪の発動条件を満たしてパワーとソウルをパンプでき、マチュア&バイスが後列に2体いれば2/1でパワー10500という事にもなれた。 とはいえ、特徴の《オロチ》?と《神器》?にも少なからずサポートがあり、総じて残念というわけではない。 PRではこの程度だろうと割り切ろう。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/16200.html
どの組み合わせ引いても先制ダメージ無いみたいだからヴァースで瞬殺できそう -- 2017-12-25 11 12 02 先制も封印もない激ヌルダンジョン。マルチ周回はヴァースでもドット御三家でも楽勝。劉備やオナリスだともっと楽。 -- 2017-12-25 14 24 59 BGMのESAKAが懐かしすぎて泣ける -- 2017-12-25 21 37 35 元ネタの時から思ってたけど、レディゴー!って声はの人は大谷育江さん? -- 2017-12-25 22 24 19 4体以下周回でたまドラメールがサーバーに溢れまくってる。 -- 2017-12-26 20 13 37 招待状落ちすぎだろ、いらねーよ -- 2018-01-05 07 25 33 金卵のスキル上げ出来ねぇ -- 2018-07-24 08 21 03 さて週末だし終わる前にKOFやるか、と思ったら1日限定だったのかw -- 2018-07-28 20 40 46
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49553.html
登録日:2021/10/15 (金曜日) 9 44 08 更新日:2023/06/22 Thu 16 58 50NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF アンプスペクター イケメン キーキャラクター シュンエイ スタンド デビルブリンガー ヘッドフォン ヘッドホン 中国 主人公 八極幻影拳 増幅する幻影 大原崇 幻影 手 甘党 魅 「さあて…」 「イメージ通りに動けよ、俺!」 THE KING OF FIGHTERSのキャラクター。 XIVにおける新キャラにして、キーキャラクターとされている。 プロフィール 格闘スタイル 八極幻影拳 誕生日 10月10日 出身地 中国 身長 181cm 体重 72kg 血液型 O 趣味 音楽鑑賞 好きな食べ物 甘いもの 得意スポーツ 球技全般 大切なもの 親の形見 嫌いなもの 苦いもの CV 大原崇 概要 テリーやギースの師である拳聖タン・フー・ルーの最後の弟子の一人。 幻影を持って生まれた忌み子であり、その力を恐れた親に捨てられてタンに拾われた過去を持つ。以後はタンに育てられ八極聖拳を習い、暴走の危険を秘めた力を制御する術を学んでいた。 A NEW BEGINNING(以下、漫画版)では暴走した幻影によって周囲から畏怖、拒絶された事がトラウマとなっている。 不安定ながらも力を制御できるようになってきた折に、タンから荒療治としてKOF出場の旨を聞かされ、圧倒的な破壊力を持つ幻影でも倒せない格闘家や似た境遇の者達との戦いで何か掴めるかもしれないと諭されたシュンエイは、KOFへ参戦する事になった。 …実はタンはシュンエイと表裏一体のような気を近頃感じており、その事もあって勧めたのだがシュンエイは知る由もない。 人物像 クール系だが根は真面目で素直、優しい言動も見られる正統派イケメン。常にヘッドホンを身につけ、背中に『魅』マークの上着を肩に掛けているが、それらは激しい戦闘でも外れる事はない。 タンと明天君との3人で人気のない山頂で暮らしていたからか、やや浮世離れや人見知りの気がある。 シュンエイを象徴する幻影は、巨大な燃える厳しい左手と凍える美しい右手の一対。出自もあって力の源は一切不明。現在は纏って攻撃できる程度にコントロール出来ているが、昔は暴走して幾度もタン達に止められた危険な代物。 スタンドやデビルブリンガーっぽい。特に前者。 ヘッドホンは趣味の延長かと思われていたが、漫画版では包帯共々「体を押さえ込むイメージで力を押さえ込むためのもの」と説明されている。 甘いものが好きで、明天君との対戦ではスイーツを奢らせようとしていた。 前主人公やサイボーグとは甘党仲間になる。 大切なものの親の形見はなんなのか不明。 シリーズでの活躍 XIV 初参戦。経緯は上記の通り。タン、明天君と中国チームを結成。 Mr.KOFの京や兄弟子達、自分に似た境遇の者達との戦いを望む。 掛け合いは、明天君、京、ククリに対応。 ラスボス「バース」登場時には力が共鳴し、中に宿る何かがその力を奪わんとしている事が判明。 バースは戦闘時に無数の手を使うモンスターであり、勝利メッセージで、 ツイニ……ミツケタ…… ワガ……カケラ…… と発するので何かしらシュンエイと関係がある模様。 チームエンディングではバースを退けてタンの道場へ帰還し、表裏一体の存在の力を取り込んでコントロールしてやると息巻いていた。 特殊チームイラストはテリー、ギースとの「タンの弟子チーム」。 後にDLCで拳法着コスチュームが配信された。 A NEW BEGINNING 幼い頃よりタン・フー・ルーに師事する秘蔵っ子! その身に宿したるは幻影! 今大会のダークホースとなるか!? 八極幻影拳! シュンエイ! ゲームでは見られなかった年相応な場面が増えている一方、バースの力が積極的に顕現・利用されているので幻影の不安定さが顕著に。 オリジナルの本気状態や暴走状態も描かれている。 以下ネタバレ 2回戦で龍虎チームと対戦し、先方のリョウとバトル。 当初は幻影を発現させて戦おうとするが先述のトラウマが蘇って収めてしまうも、全力で戦いたいリョウの寸止めによる挑発から解放。しかし無敵の龍にはまるで通じず、上着とヘッドホンを外して常に幻影を身に纏った本気状態となって互角の戦いを繰り広げるが、全開で戦える喜びとトラウマから幻影が暴走し幻影具現化状態へ変異。凄まじいラッシュでリョウの受けを崩して大地を揺るがすダブルハンマーで倒した …かに思えたが耐えきったリョウの真・天地覇煌拳による一撃必殺を食らい敗北、暴走も収まった。 試合後はナイスファイトに興奮する観客達の反応から「力を恐れない」「俺はバケモノじゃない」事を認識し、リョウへは素直になれずに曖昧な礼を送る。 タンと明天君が勝利したためチームは2回戦進出を決めた。 ロバートから宣伝のため直営焼肉店への誘いを受けるが、「ヤキニクってなんだ?」と驚愕の一言。 タンが連れて行こうかと話すと「い…いいのか肉食っても!? 普段は雑草ばかりなのに」と目を輝かせた。 タン「雑草とは何事か 山の幸に失礼じゃ」 しかし店の場所を聞きそびれてまた今度と促され、明天君とともにタンにわがままを言い出した。 「行くって言うまでどかねぇぜ」 明天君「行かないと言いつけを破って夜8時過ぎても寝ないから」 タン「無理なことを言うな明天君」 タン「人が来とるぞ 道を空けなさい」 「おいおい そんな手を喰うとでも…」 「シュンエイね?」 「おぼっ」 気配を断って近付いていたレオナに気付かず変な声を出す羽目に。 同じく暴走する危険を秘めた彼女から「仲間を信用していない。力の暴走を止めてくれる者が近くにいる事を自覚すべき」というアドバイスを受け、実際に3回戦でオロチの力を解放・制御したレオナを見て仲間を信じる力を目の当たりにすることになる。 6回戦の餓狼チームVS.ギースチームの前にはテリー達へ激励及び何かしらのギースの企みをタンから聞かされ、またロバートに会った際には焼肉を思い出して食い下がった。 ギースがバースを呼び出した際にはテリー達と向かうが、ギースは力を取り込んでラスボス化。しかしシュンエイの力に共鳴した事でギースは力に飲まれて暴走し、そしてシュンエイも幻影具現化状態となって対する事となる。 戦況は不利で敗北する寸前、タンや明天君、テリー達の仲間を想う力で幻影の制御に成功。 「じいさん」 「明天」 「オレも少しは成長したってとこ」 「魅せてやるぜ!」 ギースを下し、取り込んだ力を解放させた。 ラストはタンの道場へ戻り、再びバースが現れる事を危惧しマンガオタクの片鱗を魅せつつ、再び届いたKOFの招待状を受け取った。 「これも直感なんだけどさ」 「“バース”のことも 俺と明天の修行も 俺の幻影のことも」 「まだ何ひとつ終わっちゃいない」 「むしろ」 「ここからが“始まり”なんだ」 KOF XV 明天君、二階堂紅丸と主人公チームを結成。公式からも主人公であると明言された。 チームストーリーでは、二人の修行のためにタンは不参加、当初は京と組むために日本へ向かったが、三種の神器を優先した京から紅丸が押し付けられたという。 困惑するシュンエイだったが、財力 世話好きの紅丸によってあっという間に懐柔されてしまった。 公式サイトのインタビューによると、最近アテナの曲を聴いているらしい。 また新キャラにしてメインヒロイン、同じく幻影使いのイスラの参戦が決定した。 アンプスペクター シュンエイとイスラが持つ巨大な手の幻影を操る能力。 あらゆる宇宙に繋がっており、多元宇宙からあらゆる可能性を収束し、枝分かれした宇宙を巡り均衡を保つ「魂の坩堝」に干渉してその力の一端を現世に幻影として出現させる。 バースがシュンエイに対して放った「我が欠片を見つけた」という言葉の真意は、 バース、『XV』のラスボス、シュンエイやイスラの操る「手」がそれぞれ魂の坩堝の一部にして異なる別側面のためであり、 シュンエイやイスラはその力の一部を幻影として現世に降臨させる呼び水のような役割を果たしているのである。 人間関係 タン・フー・ルー 育ての親にして師匠。じいさんと呼んでいる。庵への勝利メッセージでは「じいさんに拾ってもらえなかったら、あんたみたいにひんまがっていたんだろうな」と感謝していた。 XVでの優勝賞金の使い道はタンへの恩返しに使いたいらしい。ええ子や。 明天君 幼馴染にして兄弟弟子。彼からはシュンちゃんと呼ばれている。夢遊病時に潜在能力が解放されて周囲を破壊してしまいタンに引き取られた経緯を持つので似た者同士でもある。 漫画版ではシュンエイの理解者としてレオナに嫉妬したり、舞の扇情的な格好をシュンエイに見せまいとする場面も。 草薙京 Mr.KOF。タンが強者として最初に名を挙げたため興味を持つ。本人的には幻影を祓って欲しかったようだ。 漫画版では初対面時に宣戦布告した。 テリー・ボガード 兄弟子。 バース登場ムービーでは同じ師の最後の弟子として激励している。 ククリ 同じく新キャラにしてシリーズ屈指のネタキャラ。だがシュンエイに対して何か知っている素振りを見せている。 「アンプ……スペクター……」 後にアップデートで専用対戦BGMが追加された。 バース XIVのラスボス。あらゆる時代の負の思念の集合体。 前述通り宿っていた何かがシュンエイを狙っていたらしい。 キャラ性能 通常技はタン直伝の八極聖拳、必殺技以上では幻影を駆使するスピードタイプ。 飛び道具がない以外はバランスが良く、壁際や近距離のラッシュもかなり強い。 ⚫︎投げ技 バスターニーキック 「いぃやっ!」 相手を掴んで飛び膝蹴り エリアルレッグスルー 「ボケっとするから!」 フランケンシュタイナーで相手を逆側へ叩きつける ⚫︎特殊技 スカイアックス 「せいや!」 飛び蹴り。発生は早めで、単発でも空中必殺技に繋げられる。 グランドハンマー XVから実装。やや前進して殴りつける中段技。 強攻撃から必殺技への中継に使える。 ⚫︎必殺技 スカーレットファントム 「トロすぎだろ!」 「ほらね!」 「ファントム!」 突進して幻影で殴りかかる。 弱は発生早く突進距離が短く、強は発生がやや遅いが突進距離が長い上強制ダウンを奪える。 EX版は発生が早く、相手を壁に叩きつけて追撃可能。 アクアスピア 「貫け!」 「余裕!」 「アクアスピア!」 幻影で貫手を繰り出す。飛び道具判定。牽制に。 EX版は発生が早くなる。 ライジングイフリート 「砕けろ!」 「余所見してっから!」 「イフリート!」 天に向かって幻影の掌底を繰り出す。弱はその場で、強はやや前進する。 強は無敵時間があるので対空や割り込みに。食らい判定を残すので追撃可能。 EX版は握り潰す追加攻撃を行う。こちらも追撃可能。 ブラウウィング 「貰った!」 「いただき!」 「ブラウウィング!」 空中専用。幻影で薙ぎ払う。追撃可能。 弱強EXで落下場所が異なる。 スラスタービジョン・前 スラスタービジョン・後 「とうっ!」 空中専用。それぞれの方向へ突進する移動技。 空中攻撃でキャンセルできる。 XVからは斜、下も追加された。 ⚫︎超必殺技 ガイアニックバースト 「ガイアニックバースト…シュート!!」 幻影の手を組み、衝撃波を飛ばす技。 最初の手を組んだ時にも攻撃判定あり。 EX版は無敵時間が伸び、衝撃波を2回飛ばす。 「いっけええっ!!」 スペクターエクステンション 「ハアアアアッ!!」 幻影を纏い、凄まじい速さで突進する。 無敵時間がない以外は高性能な突進技。 EX版は無敵が付き、突進後肘打ちで追撃する。 「スペクターエクステンション…フルバースト!!」 ⚫︎CLIMAX必殺技 デモリッシュディメンション 「デモリッシュディメンション…」 幻影を纏って上空へ突進、ヒットした相手に幻影連続パンチを放ち、トドメに貫く技。 発生が早く無敵時間も長めだが素では当てにくいので突進技からのコンボに。 「どぉらららららららら〜!!せえやああああああ!!」 ファントムシンギュレーション 「制御してみせる!」 XVの新CLIMAX必殺技。頭上に幻影を解放。ヒットすると幻影を両腕に纏い、打ち上げた相手を薙ぎ払って貫く技。 演出は異なるがデモリッシュ・ディメンションとほぼ同性能。 「これが奥の手だ!!」 主な台詞 「任せてくれ」 「俺が行く」 「負けるつもりはない」 キャラセレクトボイス。 余談 XIV初回特典冊子によると、シルヴィ同様若手スタッフがデザインしたキャラとの事。ロックの臭いがするのは関係者が同じなので大目に見てほしいとか CVを担当している大原崇氏は大原さやか女史の弟であり、XVでは神楽ちづる役で共演することになった 「追記する前に修正してくれよ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カジュアルコーデで今風な印象の新主人公 -- 名無しさん (2021-10-15 20 18 44) 今のところ、地味でイマイチ目立ててない印象 今後のストーリー展開に期待か -- 名無しさん (2021-10-15 21 00 05) 漫画版のリョウとの闘いは良かったな。そして明天君がやけにかわいい -- 名無しさん (2021-10-16 05 28 46) KOF主人公で一番アクのない大人しいイメージ。アテナの曲聴いてるってのはマッチアップしたら戦えるのかよと。KOF常連の戦うサイキックアイドルだぞ…。 -- 名無しさん (2021-11-26 17 02 57) KOFXVでは紅丸やイスラ、ロックと交友関係の広がりが多い。特にイスラと一作品で和解はKOFの主人公ライバル関係史上に刻まれる平和な関係だな…。 -- 名無しさん (2022-07-04 23 36 27) シリーズ再始動してからも過去キャラに負けないような個性的なキャラは結構出てるけど肝心の主人公が悪い子じゃないんだけど地味よね -- 名無しさん (2023-06-22 16 58 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1994.html
KOF MAXIMUM IMPACT ケーオーエフ マキシマムインパクト 機種:PS2 作曲者:田中敬一 開発元:ノイズファクトリー 発売元:SNKプレイモア 発売年:2004年 概要 「KOF」シリーズの外伝的作品。それの第1弾。 本家とは違い3Dグラフィックで、1on1での戦いが特徴。 同社の格ゲーでは珍しく、コンシューマでの展開のみの作品。続編として『KOF MAXIMUM IMPACT 2』が発売された。 音楽は元SNK新世界楽曲雑技団の田中敬一氏が担当。何気に田中氏のKOFシリーズへの参加はこれが初作品。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 最大の衝撃 オープニング 選びんしゃい メニュー画面 私の秘密 プロフィール画面 いつものカモ~ン プレイヤーセレクト 最高レベルのセキュリティホール チャレンジモードミッションセレクト ギターソロまで聴けるかな? チャレンジモード用BGM 任務完了 チャレンジモードミッションクリア 哀愁の海鮮クッパ ストーリーデモ1 屋上のリアリズム Southtownステージ 格闘ゲーム20位PS2 191位 滝に打たれて強くなれ Lost Worldステージ 格闘ゲーム154位 伝染愛 Live Houseステージ 危ない駐車場 Parkingu Areaステージ 割れないステンドガラス Ancient Ruinsステージ 謎々マシーン Iron Hellステージ 空飛ぶトレモロアーム Airportステージ 高架下のトランペット吹き Downtownステージ 五万人の鎮魂歌(レクイエム) Show Timeステージ 死に神のオペラハウス Cemeter ステージ 無理矢理ハードブレイク ストーリーデモ2 吹田市豊津町にて… ESAKAステージ 格闘ゲーム219位 ギースにキッスをもう一度 Internal gateステージ 俺はハイエナ ハイエナのテーマ デュークTo Go! ボス戦中間デモ 一言どうぞ 勝利画面 消えたデューク エンディングデモ1 安らかに眠れ… エンディングデモ2 明るい未来 エンディングデモ3 開発者の群像 スタッフロール 続けますか? コンティニュー 終わりです。 ゲームオーバー サウンドトラック KOF MAXIMUM IMPACT オリジナル・サウンド・トラックス
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8526.html
2017年 KOFごっこを開催する。 対戦形式は前回同様、 三人一組のチームにてとり行う。 前大会参加者の 再参加を心待ちにしている。 特に前回優勝者である サザエさんみたいなダサイ頭と 淫乱ピンクの仙人と ダブルドラゴンのパクリの 君達にはぜひとも参加を願いたい。 つーか出ろ、復讐するから。 解説 前大会から1年、KOFごっこが帰ってきた。 前大会の2倍近くとなる46チームが戦いを繰り広げる。 より本家に近くなった演出や、ボイス変更などの改変個所も見所。 + part20で明かされた真実(ネタバレ注意) 実は、今回のKOFごっこの主催者はあの男ではない事が判明。 もし彼であれば、上記の招待状に必ず『R』の文字を名義に入れており、入れ忘れるなどあり得ない。 この主催が誰なのかを推理しながら見ると良いだろう。 ルール 対戦相手とチームオーダーはランダムセレクトで決定される。 3敗したチームはランセレから一旦除外され、もう一組3敗したチームが出ると2チームによる復帰戦になる。 4敗したチームから敗退し、最後まで残ったチームが優勝。 ボーナスルールとして、相手3人を1人で撃破したキャラ、後述のボスキャラクターを撃破したチームは、ATK&DEF+5の恩恵を受ける(一部例外あり)。 ランセレには、チームの他に6名のボスキャラが混ざっている。 ボスは試合毎にDEFが-10される(最大で-50)。 ボスに敗れても負け数にはカウントされない。 ボスvsボス等の1vs1が起きた場合、2本先取の普通のシングル戦となる。 その際、マイナス補正は取り除く。 出場選手 ※特に記載がない場合、AILvは最大、他の項目はデフォルト設定 ※色の付いたチーム・キャラは新規参戦 + チーム一覧(計40組120名) チーム名 キャラ キャラ及びAI製作者 設定 一応、本大会の主人公チーム 東方仗助 280号氏280号氏AI 茨木華扇 へちょ氏ホルン氏AI 非デッキモード、AILv:3/4、AI立ち回り設定:2/3ガーキャン設定:2/10、ガーキャン無敵:あり ビリー RYO2005氏shao氏AI 10割する確率少し低下 誰もが納得の英雄チーム リュウ P.o.t.S氏misobon_ism氏AI 6Pモード テリー・ボガード GM氏KELN氏AI ガードクラッシュ:手のみ DragonClaw Reuben kee氏コロチン氏AI 「ン」しか共通文字ないけど愛称が似てるチーム 赤蛮奇 イス氏ホルン氏AI 非デッキモード、遠距離重視・ゲージ消費型 バンギラス minoo氏bakisimu氏AI DEF:120 ザンギエフ 悪咲3号氏foolish owl氏AI EXグルーヴ固定、DEF:130 きっと今回も吐血する美形会議チーム アンディ・ボガード トラ氏ドルジ氏AI 2ライン固定、回避発動レベル:3/10 ロバート・ガルシア しょうゆ氏デフォルトAI 橘右京 buyon氏mage氏AI ATK DEF:90 投げチームの可能性 鼎二尉 みきた氏NS氏AI 独自技:あり、防禦レベル:3/5 マッスルパワー GM氏DHQ氏AI DEF:130、超反応:あり クラーク・スティル Men'sClub氏誠治氏AI 投げ頻度:7/10 男と♀の拳ボクサーチーム ロッキー・バルボア Xdxdav氏ホルン氏AI 連勝補正:OFF、AIlv:1/2、立ち回り設定:1/2 ダッドリー Buckus氏sk氏AI AIlv:6/7 カンガルー(オリジナル) チャド(ますけんぷくん)氏デフォルトAI ATK DEF:120、刺し返し反応:40 騒音減少ムエタイチーム ジョー東 大垣氏デフォルトAI AILv:9/10 サムチャイ・トムヤムクン laiso_7氏はっぱ氏AI シュラ GM氏お茶氏AI 気絶:あり ニンジャチームソウル憑依者はいません 如月影二 斑鳩氏デフォルトAI ADVモード、反応速度:9/10 力丸 Roks氏ホルン氏AI 立ち回り設定:2/3、小パンループ:3、ガードレベル:10/11 バルログ リン&バット氏NNC氏AI 若いっていいなぁ女子高生チーム 春日野さくら P.o.t.S氏sk氏AI ブロッキング頻度:34/100 恵曇愁子 flax氏お家氏AI 一撃スイッチ:ON、万引きスイッチ:ONガードレベル:25、固め、崩し設定:対AI 藤堂香澄 癈仁氏はっぱ氏AI AILv:4/5 スクエニチームというかFF ヴぁーん 暴れん坊鴨南蛮氏Robo氏AI のーまるヴぁーん、AILv:10/11、ブロッキング率:3/11 白魔道士 ぐりんぷるず氏Air氏AI ATK DEF:120 内藤 マンドラフ氏デフォルトAI AILv:10/11、ガードの固さ:5/10 マブカプに出たカプコンチームもしくは出る予定 エックス へちょ氏ホルン氏AI AILv:1/4、立ち回り設定:2/3 ガイル 悪咲3号氏大鑑氏AI Cグルーヴ固定 マイク・ハガー ですからー氏デフォルトAI DEF:130、連勝補正:OFF 死にかけたり死んだり爺チーム死んだことをなかった事にされたり タン・フー・ルー run氏デフォルトAI KOFモード クリフ=アンダーソン 無敵医師氏ナテルオ氏AI AILv:6/11、ゲージ引継ぎ 剛拳 ネ実民氏cafe氏AI BBAチーム結婚してくれ 豪血寺お梅 H"氏tokume氏AI イングリッド 悪咲3号氏ヅァギ氏AI EXグルーヴ固定、ブロ&JD率:3/10 八雲紫 nns氏デフォルトAI スキル:全部ランダム 全員ラスボス級親父チーム タクマ・サカザキ 斑鳩氏デフォルトAI ADVモード、、AILv:7/8、反応速度:9/10たまにMr.カラテにスプライト変更(性能に影響なし) ジェクト ダガー氏ワープスター氏AI ギース・ハワード P.o.t.S氏misobon_ism氏AI 6Pカラー みんなの憧れ兄貴チーム 長曾我部元親 GAL129氏デフォルトAI 戦国陸上:ON、援軍Lv上昇速度増加 ストレイト・クーガー いの氏GURI氏AI 虹村形兆 Heal The World氏デフォルトAI AILv:8/12、ATK DEF:80 兄姉思いの妹チーム 古明地こいし BIYO氏デフォルトAI ユリ・サカザキ 大垣氏NS氏AI 双葉ほたる 如月銃駆氏葉桜氏AI ほたるーぷ&兄貴:なし 妹が心配保護者チーム 古明地さとり へちょ氏紅毛玉氏AI Def:80→100 リョウ・サカザキ しょうゆ氏デフォルトAI 牙刀 GM氏はっぱ氏AI AILv:3/5 開先祖チーム ジョナサン・ジョースター あまりもの氏デフォルトAI 洩矢諏訪子 水影氏sekt氏AI 斬鉄 コケココ氏HAL氏AI&改変パッチ 剣質:技、こすり頻度:3/5 まだ わからんか…心チームじゃよッ! ブラックハート Sunboy氏→kong氏デフォルトAI 18試合目からkong氏のキャラに変更AILv:medium 秦こころ へちょ氏ホルン氏AI 非デッキモード、AILv:2/3行動精度:2/3、ガーキャン無敵:有 愛乃はぁと HM氏eurota氏AI AILv:3/4、反応Lv:3/4 そのバストは豊満チームであった 不知火舞 ピータン氏デフォルトAI 金剛(艦隊これくしょん) へちょ氏874氏AI AILv:2/3 東風谷早苗(心綺楼風ドット) 紅毛玉氏デフォルトAI AILv:2/3 オマエは全然俎板チームのスゴさを分かってない 比那名居天子 nns氏デフォルトAI スキル制限解除 遠野秋葉 chikuchikugonzalez氏Silvan氏AI ガードシステム:ブロ+JD 瑞鳳 ピカポン氏某氏AI AILv:5/10 カワイイ!!かわいいチーム 電光戦車 HM氏名無し氏AI 流れ者氏パッチ適用(スーパーアーマー付与)、DEF:150 D4霊夢 maitake氏デフォルトAI 清姫 へちょ氏ちぃたま氏AI LIFE:720→1000、AILv:5/6 ・・・・すごいチームだ。 Mr.師範・改 run氏デフォルトAI DEF:150、Mr.師範な漢モード行動パターン:ランダム、雛子と戦う時のみ12Pカラー 岸田メル みr氏sudara13氏AI たぬき 狸田太一氏デフォルトAI LIFE:850→1000 スネ夫っぽい髪型が似てるチーム 八神庵 斑鳩氏デフォルトAI AILv:7/8、反応速度:9/10 ヤン Buckus氏斑鳩氏AI AILv:7/8、反応速度:9/10 徳川慶寅 モヒカン氏デフォルトAI 祭スピリッツ固定、AILv:2/3 特殊ルールがない特殊ルール9条リスペクトチーム 天草四郎時貞 masquer氏ほうとう氏AI&改変パッチ ATK:70、DEF:75AILv:Normal(+)、逢魔刻(Foo)多用化スイッチ:ON レミリア・スカーレット Nachel氏el氏AI DEF:90 キワミ 江戸川インポ氏馬の骨氏AI 何処よりも仲が悪そうダークヒーローチーム アスラ(サムライスピリッツ) アフロン氏Mage氏AI AILv:3/5 VAVA 石上歩氏脳内住民氏AI AILv:11/13、シールド頻度 200/1000 仮面ライダーカイザ おつかい氏デフォルトAI ライバルチームで良いのだろうか? 岸辺露伴 あまりもの氏デフォルトAI 小野塚小町 水影氏sekt氏AI ジミー RYO2005氏厨忍氏AI AILv:9/11 グレイトバトルフルブラストだと長いのでコンパチヒーローチーム フリーダムガンダム hyuga氏リュウセイ氏AI AILv:8/11、ATK DEF:70 仮面ライダーディケイド ennki氏デフォルトAI ウルトラマンメビウス bakisimu氏デフォルトAI DEF:120 熱血チームドッジボール部 くにお ギルニス氏IX氏AI ウルトラマンゼロ bakisimu氏デフォルトAI DEF:120 ゴッドガンダム gen氏ちぃたま氏AI 元祖、主人公日本チーム 草薙京 斑鳩氏デフォルトAI AILv:7/8、反応速度:9/10 二階堂紅丸 斑鳩氏デフォルトAI ADVモード、AILv:7/8、反応速度:9/10 大門五郎 斑鳩氏デフォルトAI EXモード、AILv:7/8、反応速度:9/10 お待たせアメリカンスポーツチーム ヘビィ・D! Felicity氏→アフロン氏デフォルトAI→誠治氏AI ATK DEF:120Part32からキャラ&AI変更 ラッキー・グローバー Felicity氏→NS氏デフォルトAI ATK DEF:120Part32からキャラ変更 ブライアン・バトラー Felicity氏→民名書房氏デフォルトAI→青村氏 ATK DEF:120Part32からキャラ&AI変更 パシリチームっぽい(実際は一人だけ) ショーン 無敵医師氏ペパーミント氏AI スーパーアーツ:ランダム、ブロッキング率:6/11、疾風迅雷脚使用可 矢吹真吾 斑鳩氏デフォルトAI ADVモード、AILv:7/8、反応速度:9/10 陣内兵太 Ina氏にまめ氏AI 最強チーム伝説 ダン P.o.t.S氏misobon_ism氏AI ATK:120、6Pカラー チルノ ふるれ氏nns氏AI AILv:99/100、切り返し頻度:34/100 高原日勝 暗黒内藤氏スターマンの息子氏AI ATK:90 こ、この〇〇は…トキチーム 朱鷺子 へちょ氏ホルン氏AI 非デッキモード、立ち回り設定 2/4、ガーキャン無敵:あり 朱鷺宮神依 Ina氏蜂百合氏AI AILv:9/10、アルカナ:ランダム ヴィクター・オルテガ ですからー氏デフォルトAI DEF:130、連勝補正:OFF 酉年だから鳥チーム 稀神サグメ minoo氏Air氏AI グリフォンマスク GM氏デフォルトAI DEF:130、ガードクラッシュ:相手のみ ペットショップ rei氏デフォルトAI DEF:70 目に優しい色の美脚チーム 蘇我屠自古 へちょ氏ホルン氏AI 非デッキモード、AI立ち回り設定:2/3ガーキャン無敵:ON シュマゴラス ゴマ氏デフォルトAI AILv:5/6 マーズピープル はっぱ氏デフォルトAI 最近だと「赤」「青」「緑」3すくみチーム マシェッタ 邪悪の化身バレッタ!!氏お家氏AI ルティルト プレート氏デフォルトAI ATK:70、DEF:60、鋼体:なし ネヴァ・エヴァルト ちぃたま氏デフォルトAI CV若本チーム ベガ P.o.t.S氏misobon_ism氏AI 6Pカラー セル 超神氏netyzh氏AI AILv:9/11 織田信長 rei氏デフォルトAI 生まれついての悪チーム DIO 悪咲3号氏misobon_ism氏AI 6Pカラー モノクマ 道端氏Air氏AI ハン・ジュリ Chuchoryu氏ホルン氏AI AILv:2/3 最終鬼畜全部ルガールチーム ルガール(CVS2) Vyn氏sk氏AI ルガール(KOF) アフロン氏ヅァギ氏AI ルガール(CVS+KOF) Jin氏ヅァギ氏AI + 視聴者リクエスト枠(単騎3名+チーム3組=計12名) 単騎(3名) キャラ キャラ及びAI製作者 設定 ブロントさん リューサン氏Geros氏AI AILv:9 サウザー E-FRY氏モヒカン氏AI 強化モード:なし、AILv:2/3ATK:130、DEF:100 魔界大帝フェルナンデス Tin氏わくわく氏AI LIFE:1200→1300、ATK:145→100、DEF:90→100 チーム(3組) チーム名 キャラ キャラ及びAI製作者 設定 視聴者枠その1 七夜志貴 Kn氏ちぃたま氏AI 表モード 十六夜咲夜 gu氏デフォルトAI AILv:2/3 シュリセル 22B氏他2名ヅァギ氏AI Gモード 視聴者枠その2 ロック・ハワード Vyn氏sk氏AI ショベルナイト RoySquadRocks氏ホルン氏AI AI+コンボ設定:2/4、立ち回り設定:2/3、ストライカー:OFF超反応設定:9/10、ガード設定:9/10 ユリウス・ベルモンド ライグ・ギラル氏デフォルトAI 一部ボイスをHD版に変更 視聴者枠その3 マシュ・キリエライト へちょ氏ちぃたま氏AI シールド使用率:50、ループ回数:1 D4カービィ seku氏HALL氏AI ジャストガード率:4/10 でんぢゃらすじーさん カオス同盟氏デフォルトAI 6Pカラー + ボスキャラクター(9名) キャラ キャラ及びAI製作者 設定 神人豪鬼 P.o.t.S氏misobon_ism氏AI 6Pカラー、ATK:140、DEF:150 四条雛子 OG子 OGヲ氏デフォルトAI AILv:7/8(16試合目時は最大) 暁武蔵 虻蜂氏デフォルトAI DEF:150、剣質:力、AILv:7/8弾き使用率:200/1000、弾き反撃Lv:2/3 トキ ドロウィン氏koikoi氏AI ATK:80、AILv:4/5 アンジェリア・アヴァロン or2=3氏はっぱ氏AI&改変パッチ 1P(通常モード)、AILv:7/12、AI用タメ設定:タメなし 先代巫女(心綺楼風ドット) プレート氏デフォルトAI ATK DEF:150 ヴォルフガング・クラウザー or2=3氏ikuiku氏AI 7Pカラー(裏モード)、ATK:130、DEF:150 羅将モン さゆる氏デフォルトAI 宇佐見菫子 黒巻氏Air氏AI ATK:50(16試合目時は100) + 固定中ボス 登場パート キャラ キャラ及びAI製作者 設定 50試合目(Part22) デュアルヘッド・モケーレ・ムベンベ その辺のUMA氏Averse氏AI HP:1000、DEF:120、空腹速度:2倍くらい(適当)尖兵インストール(pprn氏尖兵化記述搭載) 100試合目(Part43) 映姫-ジャッジメント PoL-09氏デフォルトAI DEF:110、直ガ率:40 + 乱入キャラクター 登場パート キャラ キャラ及びAI製作者 設定 145試合目(Part61) 水橋パルスィ へちょ氏紅毛玉氏AI ATK:120、DEF:1307P(デッキ不使用モード) 関連大会 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 パルスィ杯2 橋姫の復讐 KOFごっこ コメント 招待状から隠しきれない主催者の恨みを感じるw -- 名無しさん (2017-04-22 00 44 00) まぁ、あんなにはやく永久決められて退場した上、リベンジしに来たらたった一人にぶちのめされるとか恨みを持っても仕方ないw -- 名無しさん (2017-04-24 03 20 28) 勝利コメントが入ってたり芸コマよな -- 名無しさん (2017-04-28 10 27 44) 1パート丸々ボスラッシュで笑う。割とそうなり得る位にはボスの人数多いよな -- 名無しさん (2017-05-21 23 14 14) 視聴者リクエスト枠第一弾がまさかあの人とはww -- 名無しさん (2017-05-22 05 16 28) どうして出会うんだよと突っ込み入れたくなる回だった。勝利コメントも面白いしほんと濃すぎるわぁw -- 名無しさん (2017-05-24 00 30 42) グリフォンが増えてるー!? -- 名無しさん (2017-05-29 03 41 42) この大会で使ってるライフバーって邪氏の自作なのかな? -- 名無しさん (2017-06-03 18 44 30) なんかニコレポに表示されないんだけど・・・非公開? -- 名無しさん (2017-06-15 15 59 56) ニコレポの仕様変更から見れなくなった。 マイリストのフォローではなく、投稿者をフォローしないといけなくなったらしい。 -- 名無しさん (2017-06-15 16 12 57) マジか。改悪じゃねぇか・・・ ありがとう -- 名無しさん (2017-06-16 11 32 54) 面白すぎて一気見してしまった。自分の好きなキャラに限って負けるけどそれでも面白かった。 -- 名無しさん (2017-06-17 03 40 33) ルガールの支払いは一体いくらになるのやらwww -- 名無しさん (2017-06-26 10 11 23) 謎の主催者…一体何者なんだ… -- 名無しさん (2017-06-26 11 15 36) 少なくともこの大会の後に会社は無くなってるだろうな -- 名無しさん (2017-06-27 13 32 45) あと4人、謎の組織の正体が明らかに!! -- 名無しさん (2017-08-15 06 53 02) ルガールへの唐突なブーイングには吹いたwww -- 名無しさん (2017-08-24 10 29 10) だが、あまりの米の酷さにうぷ主がコメントで警告してたな…下手したら大会途中終了もあるんじゃ… -- 名無しさん (2017-08-24 23 40 50) そうならないために視聴者としては加減を弁えつつ動画を楽しみたいところ -- 名無しさん (2017-08-25 00 06 56) 某プロレス大会の質屋コメと同じでやりすぎなんだよな… -- 名無しさん (2017-08-25 00 19 09) それからルガール達は全滅しました、ありがとうアメリカンスポーツチーム。 -- 名無しさん (2017-09-10 19 18 17) だが、フェルナンデスを倒すとはな!!!!! -- 名無しさん (2017-09-10 19 19 13) あと3人だけだ。 -- 名無しさん (2017-09-10 19 19 34) ネタと言ってしまえばそこまでなんだけどさ、あまりにもこれはひどすぎない? -- 名無しさん (2017-09-10 23 55 52) コメントは消して見ているよ……。プロレスと違って実況は無いし。 -- 名無しさん (2017-09-11 00 02 04) ルガールは本当に泣いて良いと思う…、98以外は。でも、今回はフライングしなかったし、何でフライングする時があったんだ? -- 名無しさん (2017-09-11 11 36 21) 社長はいじめるものでFAだな -- 名無しさん (2017-09-11 13 40 01) 1勝して以降まったくランセレさんにお呼びがかからないライバルチームェ・・・ -- 名無しさん (2017-09-19 17 44 15) 小町「護身完成かねえ?」 -- 名無しさん (2017-09-20 00 13 35) ありがとう四季映姫・ヤマザナドゥ、ライバルチームのお仕置きのおかげで全滅したよ!! -- 名無しさん (2017-09-24 17 08 12) 記念すべき100試合目なのに次の試合の師範が全部持っていきやがった -- 名無しさん (2017-09-25 03 02 30) 若本チームも落ちたか………。残念だが、勝負は常に非情なものだからしょうがないね。 -- 名無しさん (2017-10-09 18 09 51) じいさんとカービィ、ついに参戦したぞ。 -- 名無しさん (2017-11-05 19 11 11) これで組織のメンバーは全てそろった。 -- 名無しさん (2017-11-05 19 12 34) そうか、パルスィは非リアだったか…。 -- 名無しさん (2017-12-24 14 45 14) さとりの活躍により、パルスィを撃破しました。 -- 名無しさん (2018-01-12 20 53 05) ドレミー参戦、ついに中ボス3人衆結成した。 -- 名無しさん (2018-04-22 19 48 27) しかし完成度まだ1割。当分出番はなさそうなドレミー -- 名無しさん (2018-04-23 03 08 56) でもドレミー、お前がラスボスとして降臨するとなると、あのプッツンを食らわなきゃいけなくなるってことだぜ…? -- 名無しさん (2018-04-23 07 41 50) 12人の闘士のみなさん、本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2018-05-05 16 20 57) 最後のボスを倒したのは、婆チームだ!! -- 名無しさん (2018-06-14 05 30 36) のこりあと9チーム、最後の黒幕は言ったい? -- 名無しさん (2018-06-14 05 32 08) アメスポチームとベガ達撃破。 -- 名無しさん (2018-07-15 15 19 23) こんばんは。EXシリーズ(番外編)を初出とするキャラクターについては、記述してもよろしいですか? -- 名無しさん (2018-07-15 18 54 14) うp主、一体何万水着ガチャに負けたんだろうな~メシが食いたいから10万くらい爆死してたら動画にしてほしいww -- 名無しさん (2018-07-15 19 36 12) 山火事の姓で台無しじゃ無ねーか!!!!!!!!! -- 名無しさん (2018-08-03 17 39 38) 全力ばかりしたらお仕置きダべ~~~~~~~~~!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2018-11-09 22 50 17) 更新停止は残念だがHDDクラッシュとなれば致し方なし…。楽しませていただきました -- 名無しさん (2020-03-05 13 01 03) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1052.html
KOF MAXIMUM IMPACT SNKプレイモア 2004年8月12日 PS2 キング・オブ・ファイターズシリーズのキャラでやる。3D対戦格闘 KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX Xbに移植された微調整版 オンライン対戦にも対応している、後にPS2でも発売された 続編 KOF MAXIMUM IMPACT 2
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14843.html
登録日:2012/05/18 (金) 18 11 10 更新日:2024/05/05 Sun 15 58 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF KOF11 SNK アイルランド オズワルド トランプ 強キャラ 怪しい 殺し屋 眼鏡 紳士 老人 重塚利弘 OPEN THE GAME オズワルドはKOFシリーズの登場人物。初出は「XI」。 【プロフィール】 ■格闘スタイル:カード暗殺術『カーネフェル』 ■誕生日:7月7日 ■身長:189cm ■体重:78kg ■血液型:AB型 ■3サイズ:不明 ■出身地:アイルランド ■趣味:ボトルシップ ■好きな食べ物:チョコレート ■得意スポーツ:ゴルフ ■大切なもの:信頼 ■嫌いなもの:過去 ■CV:重塚利弘 【人物】 長身でスマートな老紳士。髪は白髪で、黒いスーツを着て赤い丸眼鏡を掛けている。 性格は穏やかで無口無表情。チームストーリーでアッシュやシェンとやったポーカーでも文字通りポーカーフェイスを見せていた。 引退の身であったがアッシュからの依頼で、賞金と「ある報酬」を貰うという条件付きでKOF参加を決意する。 格闘スタイルである『カーネフェル』はカードを使った暗殺術で、カードを刃物のようにして相手を斬りつけたりカードを投げつけて飛び道具にしたりするのが主な戦い方である。 技名もトランプをモチーフにしたものが多い。 なお、「カーネフェル」は実際に存在するトランプゲームの名前でもある。ただし、おそらく名前を拝借しただけなのか彼の技をよく見ると「カーネフェル」のルールとはかけ離れており、本来カーネフェルで重要なカードである7や6が含まれていなかったり、逆に本来は使用しないAやジョーカーが含まれていたりする。 加えて技名や勝利メッセージではむしろ明らかに元ネタが「ポーカー」にちなんだものが多い。どういうことなの…。 彼のニュートラルポーズはかなり独特で、KOFキャラの中でも裏社と同等かそれ以上の怪しさ。 それ以外にも、気絶時は袖口からカードをバラバラと垂れ流したり、登場では被っている帽子を斬り捨てるものの勝利ポーズの一つでは帽子が何処からともなく降ってきたりする。 ちなみにXIでは彼の影響か、主人公チームが「JOKER」、ライバルチームが「QUEEN」、アーデルハイド・天童凱(アーケード版のみ)が「KING」、ズィルバー・邪頭が「JACK」と、BGM名がトランプ関連になっている。 XIVにも2018年4月配信のDLCキャラクター4人の内の一人として参戦。 XIの挙動の数々やBGMは「JOKER」のアレンジとなっている。 キャラ関連では作中トップのカオスキャラであるザナドゥについて過去を知っているような素振りを見せるなど、謎めいた雰囲気は健在。 独特すぎるニュートラルモーションを3Dモデルで完全再現している点は評価が高い。 またXIでは白紙だったカードにトランプがしっかり描かれるなど演出面も強化されている。 そのビジュアルや独特のモーション、性能も相俟って「XI」「XIV」にしか出ていないにもかかわらず人気は高い。 【キャラ性能】 XIでは3強の1人に数えられる程の強キャラ。牙刀・クーラと並んで「ガトクラオズ」とも呼ばれていた。(*1) 通常技、必殺技共に高性能なものが多く、火力も高い。特に画面端での起き攻めは相手を一気にKOしてしまう程強力である。 リーダー超必殺技であるJOKERはトップクラスの性能で、これを使える状況では相手にかなりのプレッシャーを与える事が出来る。 その反面、割り込みや切り返しに乏しく、身長も高いので攻め込まれると辛い。 また、技の性能は高いもののクセが強く隙も大きい為、初心者向けではない。 通常技全てがトランプを持って斬りつけるものであり、ヴァネッサ同様ふっとばし攻撃のみ足を使う。 【特殊技】 J 足元にカードを投げる技。 単発版は発生が遅い死に技だが、キャンセル版は発生が早くなり強攻撃からの連続技になる。 10 下から上に斬り上げる技。 単発版は発生は遅いがヒットさせると相手を浮かせる。キャンセル版は小技から繋がる程発生が早い。 相手の交代や起き上がりにこの技を重ねるとガード不能になるバグがあり、大会ではこの行為は禁止されている事が多い。 【必殺技】 トランプのマークの名前が付いた技は、出した技とは違うマークの技でキャンセルが可能(3回まで)。 ♠ (スペード) 相手に突進して斬りつける技。 近くで当てると2ヒットし小技から繋がるが、技後の隙は膨大なので何かしらでキャンセルは必須。 追加入力技で♤ (白抜きスペード) がある。 ♦ (ダイヤ) その場で上前方を斬りつける技。 オズワルドの技の中では隙が小さく使い易い。 追加入力技で♢ (白抜きダイヤ) がある。 ♣ (クラブ) ジャンプしながら覆い被さるように斬りつける技。弱と強で進む距離が違う。 通常版は中段で隙は少なめ。他の技からの派生版はヒットさせると強制ダウンを奪えるので、連続技の締めに最適。 ♥ (ハート) 下からすくい上げるようにして斬りつける技。弱はその場で、強は少し後退する。 通常版は発生は早いが、技後にポーズを決めるので隙が大きい。また、飛び道具を跳ね返す事が出来る。 派生版はヒットさせると相手を吹き飛ばし、ワイヤーを発生させる。オズワルドの連続技には欠かせない技で、実用性のあるものからネタコンまで様々なもの作る事が出来る。興味があったら動画サイト等でコンボムービーを見てもらいたい。 A 錐揉み回転しながら上に飛び上がる技。派生版のハート後にのみ出す事が出来る。 炎邪の技『六道烈火』に似ており、カス当たりではダメージが低いが特定のタイミングで当てるとコンボ補正も無視した大ダメージを与える。 自分でタイミングを図って成功させるのは難しいが、ほぼ確実に決める事が出来る連続技が存在する。位置限定であったりある程度技術も必要だが、マスターすればリーダーで無くともオズワルドの火力は一気に増す。 XIではJOKERで相手をKOした後、交代で出てくる相手に前述の10ガード不能バグと合わせて確実にコンボを成立させることが可能。ゲージ不使用でも体力を半分持って行ける程強力だが、交代時に10を重ねる行為は公式大会では禁止されているためほぼCPU限定になる。 K 当て身技。成功すると画面が暗転し、相手の背後に回る。 Q カードを上に放り投げてから前方に飛ばす技。ボタンによって飛ぶ距離が違う。 起き攻めにA版を相手の起き上がりに重ねるのが主な使い道。 【超必殺技】 ♠ ♥ ♦ ♣(スペード ハート ダイヤ クラブ) バレリーナのように回転しながら突進する乱舞技。 ボタン押しっぱなしで溜める事が出来、溜め中は飛び道具を跳ね返す事が出来る。 技名が記号のため、しばしば一部のユーザーの間では「フラッシュ」という俗称で呼ばれることがあるが、 本来のポーカーのフラッシュとは例えば♣の4・6・7・10・Qのように同じスートを揃えた役のことであり、実は意味が全く違う。 4種類のスートを同じ数字で揃えた役は「フォー・オブ・ア・カインド (別名:フォーカード)」のため、むしろそちらが近い。 おそらく汎用勝利メッセージの1つに「安いカードも、揃えばフラッシュですからね」というものがあった事から技名の誤解が広まったものと思われる。 10・J・Q・K・A JACK POT 自分の周りに円を描くようにカード発生させる技。 発生・無敵時間共に優れ、対空や割り込みに重宝する。ただ、コマンドの関係上とっさに出すのは困難。 ちなみにこのカードの組み合わせを同じスートで揃えた場合、ポーカーの最強役「ロイヤルストレートフラッシュ」となる。 【リーダー超必殺技】 JOKER 見せてあげよう…カーネフェルの真髄を!! カードを突き立てたまま高速で突進し、ヒットすると相手を画面端に貼り付けて物凄い勢いでカードを投げつける技。計53HIT。 無敵時間こそ短いが発生はかなり早く、判定も強い上に特殊追撃判定持ちと超性能。 連続技には勿論、牽制のヒット確認やガード後の確定反撃等ありとあらゆる場面からこの技が決まるので、2ゲージを持ったリーダーオズワルドはかなり怖い。 また、クイックシフトにも相性が良いので、控えにいてもプレッシャーは十分。 演出がかなり長い事も特徴。しかしこれは良し悪しで 最後にぶっ放してヒット!→攻撃中にタイムアップ… なんて事もある。 コマンドは溜め技なので仕込みは必要。余談だがロケテスト時は溜めも必要無かった。 XIVではコマンドが236236+PPになりタメがいらなくなったが、どこでも判定がなくなった。 また演出の最後にジョーカーが1枚追加され、掴み+壁叩きつけ+カード53枚+ジョーカーで計56HITとなった。1枚多い気がする。 【関連人物】 アッシュ・クリムゾン チームメイトで雇い主。彼からお金と「薬」の情報を得るために参加。 オズワルドは彼を「大したワイルドカードぶり」と評した。 シェン・ウー チームメイト。 実は「薬」を扱っている上海の薬師に恨みを持たれていたので、EDで闘う事に。 タクマ・サカザキ リョウとユリへの勝利台詞でMr.カラテの実力を知っているような発言をする。 タクマは「2003」のEDで何者かに襲われおり、「XI」の時点でも入院している…という事にしておこう。 怒チーム ラルフとクラークの勝利台詞で、オズワルドを軍のデータベースで見たことがあると言い激しく動揺する。 関係があるかは不明だが、XIの怒チームのストーリーは「ジム・オルドゲート」という軍人の葬儀から始まる。献花はマグノリアという花であり、花言葉は『信頼』。 ズィルバー 勝利台詞で「殺し屋オズワルドか…」と発言する。 クリザリッド 同じアイルランド出身。 肌の色や超必殺技の演出などが似ている。 ザナドゥ 言っている意味が分からない囚人のカリスマ。 対戦前会話やオズワルドの勝利メッセージで現役の殺し屋時代から因縁があった模様。 …では、カーネフェルをお見せしよう 仕方のない人ですね そう怯えることもあるまい では、ご機嫌よう 追記する前に修正するとは… Wiki篭りの足元にも及ばないですね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 身長189cmってデカッ。下手なキャラよりよっぽど謎経歴だが明らかになる事はないだろうな...。 -- 名無しさん (2014-11-15 22 26 42) シルエットに丸眼鏡だけ浮かび上がる演出とかヒラコーの影響が濃い(というか多分執事+伊達男)のだけれどきっちりオリジナリティがあるのが凄い -- 名無しさん (2015-04-24 14 03 27) ニュートラルポーズは本人からしたら至って真剣なのかどうか。 -- 名無しさん (2016-04-17 15 23 54) 最近のゲームには、こういう渋カッコイイ初老キャラが足りないと切実に思う -- 名無しさん (2019-03-21 08 31 25) アッシュ編ではまりんや桃子より人気なイケオジ。 -- 名無しさん (2019-11-03 17 41 36) アッシュ編の新キャラの内唯一XIV出演 -- 名無しさん (2019-11-07 19 16 41) 96以降のKOFキャラの中で一番好き -- 名無しさん (2024-05-05 15 58 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/398.html
必殺技 斬風燕破 翔覇 →↓↘︎ C 鳳牙 A 殺魔 ↓↘︎→ 叛鏡 C 疾火煌陣 K 魔舞紅躁 接↓↙︎← 超必殺技 獄鎖斬陣 (↓↘︎→)×2 P 白羅滅精 K 投げ技 邪骸喰刹 接←•→+C/D 特殊技 幻魔刻翔 →+A キャラ別索引 KOF(99•2000•01)